...

Game The God of Highschool: Legends Rilis, Warren Tanoesoedibjo Targetkan GAMES Kuasai Pasar Gaming

JAKARTA – Peluncuran ‘The God of Highschool: Legends’ menandai sebuah babak baru yang ambisius bagi MNC Games (GAMES+) dalam peta persaingan industri mobile gaming Tanah Air. Di tengah gemuruh antusiasme para gamer, Warren Haryputra Tanoesoedibjo, Game Director MNC Games, dengan lugas memaparkan strategi dan visi di balik langkah krusial ini, termasuk alasan mendalam di balik kemitraan strategis dengan ITOXI dan arah pengembangan bisnis gaming MNC di masa depan.

Membidik Pasar Melalui IP Populer dan Beresonansi

Keputusan MNC Games untuk mengadaptasi Intellectual Property (IP) ‘The God of Highschool’ menjadi sebuah game mobile bukanlah tanpa pertimbangan matang. Menurut Warren, IP ini memiliki basis penggemar global yang sangat luas dan militan, sebuah aset berharga yang sangat relevan, terutama di Indonesia. Negara kita dikenal sebagai salah satu pasar terbesar pembaca webtoon di Asia, di mana ‘The God of Highschool’ telah memiliki tempat tersendiri di hati jutaan penggemar. Popularitas ini menjadi fondasi kuat yang meyakinkan MNC Games untuk menjalin kerja sama dengan ITOXI, pengembang di balik gim ini.

Strategi ini secara eksplisit menargetkan segmen Gen Z dan milenial, demografi yang tidak hanya akrab dengan konsumsi konten digital tetapi juga memiliki daya beli dan keinginan kuat untuk terlibat dalam komunitas gaming. “Fanbase God of High School itu sudah luas dan kuat, terutama di Indonesia. Itu alasan utama kami memilih bekerja sama dengan ITOXI,” ujar Warren, menekankan pentingnya resonansi IP dengan target audiens lokal. Dengan menghadirkan karakter dan alur cerita yang sudah dikenal, ‘The God of Highschool: Legends’ diharapkan mampu menarik perhatian instan dan membangun loyalitas pemain dari awal.

Sinergi Strategis MNC Games dan ITOXI: Kekuatan Kolaborasi

Kolaborasi antara MNC Games dan ITOXI dirancang dengan pembagian peran yang sangat jelas dan saling melengkapi. ITOXI memegang kendali penuh dalam pengembangan inti gim, memastikan kualitas teknis dan pengalaman bermain yang inovatif. Sementara itu, MNC Games tidak hanya bertindak sebagai penerbit, tetapi juga mengambil alih tanggung jawab vital dalam lokalisasi dan publikasi. Ini mencakup adaptasi konten, bahasa, hingga elemen-elemen kultural agar gim terasa lebih dekat dan relevan dengan pemain Indonesia.

“Pembagian peran sangat jelas. ITOXI fokus pengembangan utama, sementara kami fokus publikasi, lokalisasi, dan pemanfaatan ekosistem MNC untuk meningkatkan penetrasi pasar,” jelas Warren. Peran lokalisasi ini krusial untuk memastikan bahwa dialog, fitur, dan bahkan nuansa dalam gim dapat sepenuhnya dinikmati oleh pemain lokal, menghilangkan hambatan bahasa dan budaya yang seringkali menjadi kendala bagi gim asing. Sinergi ini memastikan bahwa ‘The God of Highschool: Legends’ tidak hanya sekadar dirilis, tetapi juga diterima dengan hangat dan menjadi bagian dari budaya gaming di Indonesia.

Memanfaatkan Ekosistem Digital MNC untuk Penetapan Pasar Maksimal

Untuk memaksimalkan dampak peluncuran dan penetrasi pasar, MNC Games akan secara penuh memanfaatkan ekosistem digital MNC yang sangat luas dan terintegrasi. Strategi pemasaran tidak akan terbatas pada satu platform, melainkan akan melibatkan spektrum penuh aset digital yang dimiliki oleh MNC Group. Ini mencakup promosi agresif melalui berbagai kanal media sosial, portal-portal digital berita dan gaya hidup, hingga pemanfaatan talenta dan manajemen influencer di bawah naungan MNC.

“Target audiens game ini memang anak muda, jadi kami akan memaksimalkan semua aset digital kami, media sosial, portal digital, bahkan influencer dan talent management MNC,” tegas Warren. Keunggulan ini memberikan MNC Games jangkauan audiens yang masif dan kemampuan untuk mengkampanyekan ‘The God of Highschool: Legends’ secara menyeluruh dan bertarget. Dari promosi di platform seperti TikTok, Instagram, YouTube, hingga liputan khusus di portal berita besar seperti Okezone dan Sindonews, setiap aspek ekosistem MNC akan dikerahkan untuk membangun kesadaran dan menarik minat calon pemain.

Visi Jangka Panjang: Membangun Fondasi Industri Gaming Mobile Nasional

Lebih dari sekadar peluncuran satu gim, Warren Haryputra Tanoesoedibjo menegaskan bahwa kolaborasi dengan ITOXI adalah sebuah kemitraan jangka panjang. Ini bukan proyek sekali jalan, melainkan bagian dari visi besar MNC Games untuk secara konsisten berkontribusi dalam pembangunan industri mobile gaming di Indonesia. Rencananya, setelah ‘The God of Highschool: Legends’, akan ada gim-gim lain yang secara bertahap akan diluncurkan dan diproduksi bersama.

“Kami melihat ini sebagai partnership panjang. Setelah God of Highschool, akan ada game lain yang secara bertahap akan kami publish dan produksi bersama. Kami ingin turut membangun industri mobile gaming Indonesia,” ungkap Warren. Komitmen jangka panjang ini menunjukkan ambisi MNC Games untuk menjadi pemain kunci yang tidak hanya berorientasi pada keuntungan sesaat, tetapi juga ingin menciptakan ekosistem gaming yang lebih kuat dan berkelanjutan di Tanah Air. Dengan inovasi dan kerja sama yang solid, MNC Games optimis dapat menorehkan jejak signifikan dalam evolusi industri gaming nasional.

Peluncuran ‘The God of Highschool: Legends’ adalah langkah awal yang strategis bagi MNC Games untuk memperkuat posisinya dan, pada akhirnya, mencapai target ambisiusnya untuk menguasai pasar mobile gaming yang sangat kompetitif di Indonesia. Dengan dukungan IP yang kuat, kolaborasi strategis, dan pemanfaatan ekosistem media yang masif, perjalanan MNC Games menuju dominasi pasar gaming mobile patut dinantikan.

About applegeekz

Check Also

Google Project Aura Diluncurkan, Kacamata Android XR Penantang Meta

Google kembali menggebrak ranah teknologi dengan memperkenalkan “Project Aura,” sebuah inisiatif ambisius yang menjanjikan revolusi …